Helppo Pilvenpiirtäjä Sudoku

Ruudukon ulkopuoliset vihjeet kertovat, kuinka monta rakennusta näkyy, kun katsotaan sisäänpäin tältä puolelta (korkeammat rakennukset peittävät matalammat).

Uusi Skyscraper-Sudoku? Jokainen reunavihje kertoo, kuinka monta numeroa näet sisäänpäin katsoen — aloita vihjeistä 1 (ensimmäisen numeron on oltava 9) ja 9 (tiukasti nouseva järjestys).

3
5
3
1
4
2
3
2
2
2
3
1
2
3
2
3
3
3
5
1
3
9
8
7
7
2
5
6
7
3
4
5
1
8
7
4
2
6
9
3
8
7
9
5
4
6
7
4
8
5
2
4
3
1
8
5
5
1
5
2
4
2
3
2
3
4
3
2
4
4
2
1
2
4
Virheet
0/3
Pisteet
-
Aika
00:00
Kokeile keskitaso pilvenpiirtäjäsudoku →
Edistyminen0%

Mikä on Skyscraper-Sudoku?

Vaikeustaso
★★★★☆
4/5
Rajoitetyyppi
Ulkovihjeet
Tyypilliset aloitusluvut
4–10 clue values
Keskim. ratkaisu (Helppo)
12 min

Ratkaisutekniikat tasolle Helppo

Tekniikka Kuvaus Taso

Valmis menemään syvemmälle? Kokeile Keskitaso Skyscraper-Sudoku avaksesi Intermediate-tekniikoita.

Tekniikat hallittavaksi tasolla Helppo

  • Last Possible Number technique — A clue of 1 forces 9 into the first cell, and a clue of 2 caps that cell at 8 while bounding everything behind it — visibility maths alone solves many border cells.
  • Muistiinpanot Sudokussa — Note each row's possible 9-positions from both clues before anything else: 9 is always visible, so the two opposing clues bound it from each side.

Keskimääräinen ratkaisuaika vaikeustason mukaan

Helppo
12 min
Keskitaso
25 min
Vaikea
50 min
Asiantuntija
80 min
Haluatko täydellisen läpikäynnin säännöistä, strategioista ja ratkaisuvaiheista? Kuinka pelata Skyscraper-Sudoku →

Aiheeseen liittyvät variaatiot

Ulkosudoku

Both decode digits written around the border — placement windows here, visibility counts there.

Sandwich-Sudoku

Another grid solved from the margins, swapping visibility logic for sums between the 1 and the 9.

Little Killer -Sudoku

Outside clues turned diagonal: arrows fire sum totals across the grid instead of counting buildings down a line.

Usein kysytyt kysymykset — Helppo Skyscraper Sudoku

Mitä on Skyscraper Sudoku?
Skyscraper Sudoku on Sudoku-variantti, jossa numerot näkyvät ruudukon kaikilla neljällä reunalla. Jokainen vihje kertoo, kuinka monta numeroa näkyy katsottaessa riville tai sarakkeelle vihjeen reunasta — numero on näkyvissä vain, jos se on korkeampi (suurempi) kuin kaikki sen edessä olevat numerot. Tavallisen Sudokun säännöt ovat edelleen voimassa.
Miten näkyvyyssääntö toimii?
Kuvittele katsovasi ruudukon ulkopuolelta pitkin riviä tai saraketta. Jokainen numero on rakennus, jonka korkeus on kyseinen numero. Rakennus on näkyvissä, jos sen ja katselupisteen välissä ei ole korkeampaa rakennusta. Joten vasemmalta katsottuna sarakkeen 1 numero on aina näkyvissä, ja mikä tahansa myöhempi numero on näkyvissä vain, jos se ylittää kaikki aiemmat numerot.
Mitä skyscraper-vihje 1 tarkoittaa?
1-vihje tarkoittaa, että vain yksi rakennus on näkyvissä — ensimmäisen numeron rivillä tai sarakkeessa tästä suunnasta on oltava 9, koska 9 on korkein numero ja estää välittömästi kaikki muut. Tämä on rajoittavin yksittäinen vihje Skyscraper Sudokussa.
Kuinka aloitan helpon Skyscraper Sudokun ratkaisemisen?
Aloita vihjeistä 1 (ensimmäisen solun on oltava 9) ja vihjeistä 9 (rivin tai sarakkeen on oltava tiukasti nousevassa järjestyksessä tästä suunnasta, eli 1,2,3,4,5,6,7,8,9). Nämä kaksi äärimmäistä vihjearvoa määrittävät järjestyksen täysin ja ovat helpoimpia aloituspisteitä.
Miten Skyscraper Sudoku eroaa Outside Sudokusta?
Outside Sudoku asettaa tiettyjä digitejä gridin ulkopuolelle, joiden on esiinnyttävä kolmessa lähimmässä solussa. Skyscraper Sudoku asettaa näkyvyyslukuja — ei digit-arvoja — gridin ulkopuolelle. Vihje kertoo, kuinka monta digitiä on näkyvissä kyseiseltä reunalta, ei sitä, mikä digit esiintyy missä.

Lisää kysymyksiä? Katso koko Skyscraper-Sudoku-opas.