Mestari Sudoku

Ilmainen online-sudoku — helposta äärimmäiseen. Ei latausta, ei kirjautumista. Uusi tehtävä jokaisella istunnolla.

Virheet 0/3
Aika 00:00
Pisteet -
3
1
8
8
5
7
4
3
9
2
7
6
3
4
5
8
9
5
2
7
7
1
Valitse solu, napauta sitten numeroa
Kokeile äärimmäinen →
Edistyminen

Mestari-Sudoku - Vakaville pulmaharrastajille

Mestari-pulmat vaativat sinua ketjuttamaan useita tekniikoita peräkkäin. Yksittäiset päättelyt eivät enää riitä - Sinun on rakennettava loogisia ketjuja, joissa jokainen poisto mahdollistaa seuraavan.

Mikä määrittelee mestarivaikeuden

Mestari-pulmat on erityisesti rakennettu niin, ettei yksikään tekniikka luo täyttä ratkaisukaskadia. Jokainen läpimurto avaa polun, joka heti saavuttaa toisen rajoitteen - Sinun on vaihdeltava useiden tekniikoiden välillä, usein saman päättelyketjun sisällä.

Täydellinen mestaritekniikka-arsenaali
Tekniikka Monimutkaisuus Mitä se saavuttaa
Paljaat/piilotetut yksiköt★☆☆☆Suora solun sijoitus
Paljaat/piilotetut parit, kolmoset★★☆☆Ehdokkaiden poisto yksiköissä
Osoittavat parit / Laatikkopienennys★★☆☆Yksiköiden välinen eliminointi
X-Wing / Swordfish★★★☆Monirivi-/sarakkeinen kalaeliminaatio
XYZ-Wing★★★☆3-solun pivot poistaa jaetun ehdokkaan
Yksinkertainen väritys★★★☆Ketjupohjainen ristiriidan havaitseminen
Etäparit★★★★Pitkä ketju identtisiä 2-ehdokassoluja
Finned X-Wing / Swordfish★★★★Laajennettu kala, jossa ylimääräisiä "evä" soluja
Yksinkertainen väritys - Mestarin ydintaito
  1. Valitse ehdokasnumero ja seuraa kaikkia soluja, joissa se esiintyy vahvasti linkitettyjen parien ketjuissa (solut, jotka näkevät toisensa ja jakavat vain tämän ehdokkaan yhteisessä yksikössään).
  2. Väritä ketjun vuorottelevat solut - Sanotaan, sininen ja vihreä.
  3. Väriloukku: Jos kaksi samanväristä solua näkevät toisensa, väri on mahdoton - Aseta toinen väri kaikkiin sen soluihin.
  4. Värikääre: Jos värittämätön solu näkee sekä sinisen että vihreän solun, ehdokas poistetaan värittömästä solusta riippumatta siitä, miten ketju ratkeaa.
  5. Tämä tekniikka avaa soluja, joihin mikään kala- tai paritekniikka ei yllä.
Henkinen viitekehys monimutkaisille ruudukoille
  • Työstä ruudukkoa kerroksittain: peruspoistot → parit/kolmoset → fish → ketjut
  • Älä koskaan etene seuraavaan kerrokseen ennen kuin nykyinen on täysin käytetty
  • Pidä muistiinpanoja huolellisesti - Ohitettu poisto vaiheessa 2 mitätöi kaiken työn vaiheissa 3–4
  • Kun jäät jumiin, etsi numeroa, jolla on vähiten jäljellä olevia ratkaisemattomia esiintymiä - Yleensä 3 tai 4 - Ketjuehdokkaaksi
  • Tarkista Sudokun ratkaisutekniikat opas visuaalisiin läpikäynteihin jokaisesta menetelmästä
Aikainvestointi mestaritasolla

Realistiset ratkaisuajat kokemuksen mukaan tällä tasolla:

Ensimmäinen mestariyritys 60–120 min
Ketjujen oppiminen 45–90 min
Mukava ratkaisija 30–60 min
Tavallinen mestaripelaaja 20–40 min
Eliittiratkaisija < 15 min
Mestari vs asiantuntija: Mikä muuttuu
Tekijä Asiantuntija Mestari
Annetut solut22–2818–24
Ketjutusta vaaditaanHarvoinSäännöllisesti
VäritystekniikatEi tarvitaUsein tarvitaan
Keskimäärin umpikujia osuttu0–12–5
Aikasitoumus30–60 min45–90 min
Pikatietoa - Mestari Sudoku
Annetut solut18–24/81
Keskeinen uusi taitoEhdokasketjutus
MuistiinpanotilaEhdottoman välttämätön
Keskimääräinen ratkaisuaika45–90 minuuttia
Suorittanut~28% pelaajista
Edellinen tasoAsiantuntija
Seuraava tasoÄärimmäinen
Kokeile myösPaha sudoku

Miksi Pelaa Sudokua?

6 vaikeustasoa

Helposta äärimmäiseen - Jokainen taso on huolellisesti viritetty haastamaan sinua juuri sopivasti.

12

Killer-Sudoku

Lisää häkkisummat klassiseen kaavaan saadaksesi ylimääräisen loogisen päättelyn kerroksen.

Kokeile tappajasudoku

Tallenna edistymisesi

Luo ilmainen tili tallentaaksesi, keskeyttääksesi ja jatkaaksesi pelejäsi millä tahansa laitteella.

Luo tili

Päivittäiset haasteet

Uusi pulma joka päivä. Paranna henkilökohtaista ennätystäsi ja katso, miten sijoittut maailmanlaajuisesti.

Tämän päivän haaste

Tulostettava Sudoku

Luo tulostusvalmiita pulma-arkkeja mille tahansa vaikeustasolle. Täydellinen työmatkalle tai luokkahuoneisiin.

Tulosta Mestari-tehtäviä

Opi tekniikoita

Alkaen Viimeinen vapaa solu – X-Wing - Hallitse kaikki ratkaisutekniikat sääntökeskuksessamme.

Näytä kaikki tekniikat

Sudoku-variantteja tutkittavaksi

Näytä kaikki 31 sudokuvarianttia →
Lisäalueet

Killer-Sudoku

Häkkien on summauduttava niiden kulmassa olevaan pieneen numeroon — mikään numero ei toistu häkin sisällä.

Lisäalueet

Diagonaalisudoku

Molempien päälävistäjien on myös sisällettävä 1–9 täsmälleen kerran, antaen sinulle kaksi ylimääräistä yksikköä poistoa varten.

Viivarajoitteet

Arrow Sudoku

Numeroiden nuolen varrella on summauduttava sen tyvessä olevan ympyröidyn ruudun numeroon.

Viivarajoitteet

Thermo Sudoku

Numeroiden on tiukasti kasvettava jokaista lämpömittaria pitkin, kuplasta kärkeen.

Ulkovihjeet

Sandwich-Sudoku

Ruudukon ulkopuoliset vihjeet antavat niiden numeroiden summan, jotka ovat puristuksissa 1 ja 9 välissä kyseisellä rivillä tai sarakkeella.

Epäsäännölliset alueet

Palapeli-Sudoku

Yhdeksän palapelinmuotoista aluetta korvaa tavalliset 3×3 laatikot — jokaisen alueen on silti sisällettävä 1–9.

Sudoku-blogista

Näytä kaikki viestit →

Parhaat sudokun pelaajat — Live-tulokset

Sudoku-tulostaulu →
PelaajaPisteetAikaVaikeustasoTyyppiSuoritettu
Ladataan pisteitä…

Päivittyy 30 sekunnin välein