Kuinka ratkaista sudoku
Opastettu polku ensimmäisestä helposta ruudukosta asiantuntijaan ja sen yli. Tämä sivu kertoo järjestystä ja strategiaa - milloin käyttää mitäkin liikettä ja mitä tehdä, kun mikään ei tunnu toimivan. Itse säännöistä, katso Kuinka pelata; syväsukelluksia varten jokaisesta siirrosta, katso tekniikan viittaus.
Aloita skannauksella
Jokainen Sudoku, kaikissa vaikeuksissa, avautuu samalla tavalla: skannaus. Ennen kuin kosketat yhtä solua, katso, mitkä numerot asettaja antoi sinulle useimmin. Jos laudalla on kuusi 5:tä, loput kolme on yleensä helppo sijoittaa - jokaista puuttuvaa 5:tä puristaa jo näkyvä kuusi. Työskentele ensin yleisimmät numerot, sitten seuraavaksi yleisin ja vasta sitten aloita yksittäisten solujen tutkiminen.
Skannaa kiinteässä järjestyksessä - rivit ylhäältä alas, sitten sarakkeet, sitten laatikot - etkä koskaan ihmettele, jäitkö jotain paitsi. Vahvimmat ratkaisijat eivät ole nopeampia logiikassa; ne ovat yksinkertaisesti järjestelmällisempiä skannauksessa, joten helpot sijoittelut eivät koskaan piiloudu heiltä.
Aloittelijan silmukka
Helpot ja useimmat keskikokoiset pulmat jakavat yksinkertaisen kolmivaiheisen silmukan, jota toistetaan, kunnes ruudukko on täynnä.
1. Täytä lähes täydelliset yksiköt. Mikä tahansa rivi, sarake tai laatikko, jossa on yksi tyhjä solu, voidaan täyttää välittömästi - se on Viimeinen vapaa solu, ja yksi täyttö avaa usein ketjun muita. Käännä sitten kysymys toisinpäin: onko jokaiselle numerolle yksikkö, johon se mahtuu vain yhteen paikkaan? Se on Viimeinen jäljellä oleva solu, ja yhdessä solu solulta -eliminoinnin kanssa Viimeinen mahdollinen numero se kattaa noin 80 % kaikista Easy-puzzle-liikkeistä.
2. Kirjoita muistiinpanosi. Tällä hetkellä suorat sijoittelut kuivuvat, pysähdy ja lyö ehdokkaat käyttämään Muistiinpanot. Tämä tuntuu hitaalta muutaman ensimmäisen kerran, mutta se on ainoa tapa, joka erottaa Easy-tasolla tasanneet pelaajat niistä, jotka jatkavat kiipeämistä - jokainen edistynyt tekniikka lukee ruudukkoa muistiinpanojen kautta.
3. Korjaa yksittäiset. Kun muistiinpanot ovat paikoillaan, pyyhkäise solut, joiden ehdokasluettelo on kutistunut yhteen numeroon - Ilmeiset yksiköt. Aseta ne, päivitä jokaisen naapurin muistiinpanot ja palaa takaisin vaiheeseen 1, koska jokainen sijoitus luo uusia lähes täydellisiä yksiköitä. Useimmat pulmat ratkaistaan ei yhdellä ovelalla liikkeellä vaan tätä silmukkaa hyödyntämällä.
Mediumin läpimurto
Seinällä, johon useimmat pelaajat törmäävät Mediumilla, on nimi: ne skannaavat soluja, mutta eivät numeroita. A Piilotettu ykkönen on solu, joka näyttää edelleen useita ehdokkaita - mutta yhdelle näistä numeroista tämä on ainoa laillinen koti rivissä, sarakkeessa tai laatikossa. Et koskaan näe sitä tuijottamalla solua; löydät sen kysymällä numero numerolta, "minne 7 voi mennä tässä laatikossa?" Vaihtaminen numero-ensin skannaukseen on Sudokun suurin yksittäinen taitohyppy.
Toinen Medium-to-Hard -työkalu on pari. Kun yksikön kahdessa solussa on täsmälleen samat kaksi ehdokasta, nuo numerot lukitaan sinne ja ne voidaan pyyhkiä yksikön jokaisesta toisesta solusta - Ilmeiset parit. Sen ovelampi sisarus, Piilotettu pari, piilottaa saman lukituksen ylimääräisten ehdokkaiden alle. Parit sijoittavat numeron harvoin suoraan; niiden tehtävä on harventaa muistiinpanojasi, kunnes uusia yksiköitä ilmestyy.
Vaikea ja sitä vaikeampi
Expertistä ylöspäin yksittäiset yksiköt eivät enää riitä – sinun on luettava kuvioita, jotka kattavat koko ruudukon. Porttiliike on X-Wing: yksi numero rajoitettu samoihin kahteen sarakkeeseen kahden rivin yli muodostaa suorakulmion, joka pyyhkii numeron pois kaikkialta muualta noista sarakkeista. Se näyttää pelottavalta, mutta se on vain pari-konsepti venytettynä laudan yli.
Master- ja Extreme-pulmat lisäävät kolmirivisen version, Swordfish. Älä turvaudu siihen liian aikaisin - tyypillisessä Expert-ruudukossa X-Wing tai huomaamaton Hidden Pair on todennäköisemmin avain kuin Swordfish. Edistynyt ratkaiseminen on enimmäkseen kuria käyttää yksinkertaiset työkalut loppuun ennen kalliimpien käyttöönottoa.
Kun olet jumissa
Jumissa oleminen tarkoittaa melkein aina yksinkertaista siirtoa, ei edistyneen liikkeen puuttumista. Suorita tämä tarkistuslista järjestyksessä:
- Etsi lähes täydellisiä rivejä, sarakkeita ja ruutuja uudelleen – aiemmin tekemäsi sijoittelut luovat uusia.
- Tarkista muistiinpanosi: poistitko ehdokkaat jokaisen viimeaikaisen sijoituksen jälkeen? Yksi vanhentunut kynämerkki piilottaa todelliset sinkut.
- Pyyhkäise koko numero kerrallaan Hidden Singles -pelissä – yleisin jäänyt liike kaikilla tasoilla.
- Etsi pareja, joilla voit ohentaa nuotteja, ja tarkista sitten sinkkuja uudelleen.
- Vasta sitten etsi kalakuvioita numero numerolta.
Mitä tahansa teetkin, älä arvaa - tässä miksi arvailu kostautuu. Jos olet käynyt koko tarkistuslistan läpi kahdesti eikä ruudukko vieläkään liiku, liitä asemasi Sudoku-ratkaisija viimeisenä keinona ja tutkia, mitä tekniikkaa se soveltaa seuraavaksi; Ratkaisijan kohteleminen opettajana vastausavaimen sijaan muuttaa juuttunut palapeli oppitunniksi.
Harjoituspolku
Jokainen Pelaa Sudokua vaikeus on viritetty kouluttamaan tietty taso yllä olevista taidoista. Kiipeä järjestyksessä ja siirry ylöspäin, kun olet saanut valmiiksi kolme palapeliä peräkkäin ilman vihjeitä:
- Helppo - harjoittaa skannausta ja kolmea suoraa sijoitusliikettä, kunnes ne ovat automaattisia.
- Keskitaso - pakottaa muistiinpanotavan ja numeron ensin -skannauksen Hidden Singles -tekniikan taustalla.
- Vaikea - harjoittaa parien tunnistamista ja kurinalaista muistiinpanojen ylläpitoa paineen alla.
- Asiantuntija - esittelee ruudukon laajuisen kuviolukemisen X-Wingin avulla.
- Mestari - vaatii Swordfishiä ja täyden tarkistuslistan kuria jokaisessa ongelmakohdassa.
- Äärimmäinen - testaa kaikkea kerralla, pitkillä kuivilla kausilla sijoitusten välillä, jotka palkitsevat rauhallisen, systemaattisen uudelleenskannauksen.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on nopein tapa parantaa Sudokua?
Pelaa hieman mukavuustasosi yläpuolella ja opi täsmälleen yksi uusi tekniikka kerrallaan. Lue tekniikka ja ratkaise sitten välittömästi kaksi tai kolme pulmapeliä sillä vaikeudella, missä se esiintyy. Jokaisen tekniikan yhdistäminen tarkoitukselliseen harjoitteluun voittaa sekä puhtaan jauhamisen että puhtaan lukemisen.
Pitäisikö minun arvata sudokussa?
Ei. Jokaisessa oikein rakennetussa Sudokussa on täsmälleen yksi ratkaisu, joka on saavutettavissa pelkän logiikan avulla, joten arvailua ei tarvita koskaan – ja väärä arvaus voi myrkyttää ruudukon ja maksaa kymmeniä liikkeitä. Jos liikettä ei näy, työkalupakkistasi puuttuu tekniikka, ei onnea.
Kuinka kauan kestää tulla hyväksi Sudokussa?
Useimmat pelaajat ratkaisevat Mediumin mukavasti kahden tai kolmen viikon sisällä päivittäisestä pelistä ja kovan 1-2 kuukauden sisällä. Expertin ja Masterin takana olevien kalakuvioiden havaitseminen luotettavasti kestää vielä muutaman kuukauden. Johdonmukaisuus on tärkeämpää kuin tilavuus – yksi palapeli päivässä voittaa kymmenen sunnuntaina. Katso tyypilliset ratkaisuajat tasoa kohden kuinka kauan sudoku yleensä kestää.
Missä järjestyksessä minun pitäisi opetella Sudoku-tekniikat?
Viimeinen vapaa solu, viimeinen jäljellä oleva solu ja viimeinen mahdollinen numero ensin; sitten Notes; sitten Ilmeiset ja Hidden Sinkut; sitten ilmeiset ja piilotetut parit; lopuksi X-Wing ja Swordfish. Jokainen liike perustuu edelliseen - eteenpäin hyppääminen tarkoittaa yleensä perusasioiden uudelleenoppimista myöhemmin.
Toteuta suunnitelma käytännössä
Aloita tasolta, joka vastaa nykyistä silmukkaa, tai testaa itseäsi tämän päivän palapelissä.