Helppo Hyper-Sudoku
Neljä ylimääräistä 3×3-laatikkoa on päällekkäin tavallisen ruudukon kanssa, luoden lisäalueita, joiden jokaisen on sisällettävä 1–9 täsmälleen kerran.
Uusi Hyper-Sudoku? Neljä varjostettua lisäaluetta tarvitsevat kukin 1–9 aivan kuten standardilaatikot — niiden sisällä olevat solut kantavat viittä rajoitetta kerralla. Aloita tästä.
1
3
1
2
6
1
5
2
8
8
2
3
6
7
9
9
6
8
3
7
7
5
2
6
4
9
3
1
8
7
4
5
1
6
2
9
4
3
Mikä on Hyper / Windoku?
Vaikeustaso
★★★☆☆
3/5
Rajoitetyyppi
Lisäalueet
Tyypilliset aloitusluvut
26–32
Keskim. ratkaisu (Helppo)
6 min
Ratkaisutekniikat tasolle Helppo
| Tekniikka | Kuvaus | Taso |
|---|
Valmis menemään syvemmälle? Kokeile Keskitaso Hyper / Windoku avaksesi Intermediate-tekniikoita.
Tekniikat hallittavaksi tasolla Helppo
- Last Free Cell technique — With 13 box-shaped regions instead of 9, one of the four hyper windows is often a single cell from complete before any row is — scan the windows first.
- Last Possible Number technique — Cells inside a hyper window are cross-checked against five houses, so candidate elimination frequently collapses them to one digit in a single pass.
Keskimääräinen ratkaisuaika vaikeustason mukaan
Helppo
6 min
Keskitaso
15 min
Vaikea
30 min
Asiantuntija
55 min
Haluatko täydellisen läpikäynnin säännöistä, strategioista ja ratkaisuvaiheista?
Kuinka pelata Hyper / Windoku →
Aiheeseen liittyvät variaatiot
Diagonaalisudoku
Extra houses again, drawn as two diagonals instead of four windows — the same scan-more-units discipline.
Palapeli-Sudoku
Region thinking taken further: the nine boxes themselves become irregular shapes you must learn to read.
Samurai-Sudoku
If overlapping regions are the appeal, samurai overlaps entire grids — five of them sharing corner boxes.
Usein kysytyt kysymykset — Helppo Hyper Sudoku
Lisää kysymyksiä? Katso koko Hyper / Windoku -opas.