Vaikea Anti-peräkkäinen Sudoku
Vierekkäiset solut — vaakasuunnassa tai pystysuunnassa — eivät voi sisältää peräkkäisiä numeroita. Lisää piilotetun rajoitteen jokaiseen sijoitukseen.
Vaikea Anti-Consecutive Sudoku. Pitkät peräkkäisrajoiteketjut ulottuvat useiden laatikoiden yli — alusta kaikki eliminoinnit annetuista numeroista ennen päättelyjen tekemistä.
3
1
4
9
4
9
6
1
3
4
5
1
7
2
3
7
9
2
4
8
3
5
9
1
3
6
4
Mikä on Anti-Consecutive Sudoku?
Vaikeustaso
★★★☆☆
3/5
Rajoitetyyppi
Anti-Constraints
Tyypilliset aloitusluvut
18–24
Keskim. ratkaisu (Vaikea)
26 min
Ratkaisutekniikat tasolle Vaikea
| Tekniikka | Kuvaus | Taso |
|---|---|---|
| Global Candidate Pruning | For every filled cell, remove its ±1 neighbours from all orthogonally adjacent cells immediately. | Aloittelija |
| Digit 5 is Most Constrained | 5 cannot be adjacent to 4 or 6. Use this to restrict placement of 5 across the entire grid. | Keskitaso |
| Chain Propagation | Placing a digit propagates constraints along rows and columns, often triggering a cascade of forced placements. | Keskitaso |
| Forbidden Pair Maps | Build a map of forbidden digit pairs for each adjacent pair of cells and use it to eliminate candidates systematically. | Edistynyt |
Valmis äärimmäiseen testiin? Kokeile Asiantuntija Anti-Consecutive Sudoku — vaikeimmat palapelit osoitteessa Pelaa Sudokua.
Tekniikat hallittavaksi tasolla Vaikea
- Hidden Pairs technique — Cascading neighbour eliminations silently thin boxes until two digits cling to two cells — after every cascade settles, recount each box rather than trusting your memory of it.
- X-Wing-tekniikka — Hard anti-consecutive grids open nearly empty; chains of ±1 eliminations are designed to leave a digit two-per-row, at which point the X-Wing is the planned next step.
Keskimääräinen ratkaisuaika vaikeustason mukaan
Helppo
5 min
Keskitaso
13 min
Vaikea
26 min
Asiantuntija
48 min
Haluatko täydellisen läpikäynnin säännöistä, strategioista ja ratkaisuvaiheista?
Kuinka pelata Anti-Consecutive Sudoku →
Aiheeseen liittyvät variaatiot
Ei-peräkkäinen sudoku
The same neighbour rule under its other common name — more puzzles for exactly the logic you've practised here.
Anti-King Sudoku
Extends the anti-adjacency idea diagonally: no digit may repeat within a king's move of itself.
Anti-Knight Sudoku
Stretches the forbidden relationship to L-shaped knight moves that leap across box borders.
Usein kysytyt kysymykset — Vaikea Anti-Consecutive Sudoku
Lisää kysymyksiä? Katso koko Anti-Consecutive Sudoku -opas.